profiles/mojoshader_profile_glsl.c
changeset 1292 32d4493dc144
parent 1255 0135d797e287
child 1293 ee08d870641b
equal deleted inserted replaced
1291:db27fb09421a 1292:32d4493dc144
  2245 void emit_GLSL_DP2ADD(Context *ctx)
  2245 void emit_GLSL_DP2ADD(Context *ctx)
  2246 {
  2246 {
  2247     char src0[64]; make_GLSL_srcarg_string_vec2(ctx, 0, src0, sizeof (src0));
  2247     char src0[64]; make_GLSL_srcarg_string_vec2(ctx, 0, src0, sizeof (src0));
  2248     char src1[64]; make_GLSL_srcarg_string_vec2(ctx, 1, src1, sizeof (src1));
  2248     char src1[64]; make_GLSL_srcarg_string_vec2(ctx, 1, src1, sizeof (src1));
  2249     char src2[64]; make_GLSL_srcarg_string_scalar(ctx, 2, src2, sizeof (src2));
  2249     char src2[64]; make_GLSL_srcarg_string_scalar(ctx, 2, src2, sizeof (src2));
  2250     char extra[64]; snprintf(extra, sizeof (extra), " + %s", src2);
  2250     char extra[128]; snprintf(extra, sizeof (extra), " + %s", src2);
  2251     emit_GLSL_dotprod(ctx, src0, src1, extra);
  2251     emit_GLSL_dotprod(ctx, src0, src1, extra);
  2252 } // emit_GLSL_DP2ADD
  2252 } // emit_GLSL_DP2ADD
  2253 
  2253 
  2254 void emit_GLSL_DSX(Context *ctx)
  2254 void emit_GLSL_DSX(Context *ctx)
  2255 {
  2255 {